後宮育成為玩人體鍊成:鬼畜遊戲《 My Lovely Daughter》

2018-03-22T16:02:32+00:00

暗黑系獨立遊戲《 My Lovely Daughter》近日成為大熱的話題作,瞬間攻佔了STEAM和各大討論區。在遊戲中,玩家將化身為失憶的主角煉金術師浮士德,以不同材料鍊成各種「合成人」女兒——聽著無數女兒叫你做「爸爸」,似乎是個後宮育成遊戲?

這些女兒各有不同性格,主角要與她們互動、為這些女兒指派合適工作,從而提升好感度、賺錢。看似是很溫馨的小品遊戲吧?

主角要與各位「女兒」相處,並增加她們「靈魂的重量」——然後,把她們一一殺死,將靈魂抽取出來,注入經已死去,正在腐爛的親生女兒,希望有助她復活……

▍「大哥哥……」——人體鍊成果然是被禁止的

突如其來的轉折、獵奇血腥、黑暗扭曲的劇情,令這款遊戲推出不久已驚為天人,成為獨立遊戲界一大話題;同時,有極多人聯想起《鋼之鍊金術師》中的經典悲劇:妮娜和亞歷山大,以及只會低聲呼喚「大哥哥……」的合成獸,也算是喚起了連串「童年回憶」。

有人問,既然鍊金術師能夠合成一群忠誠的貓耳娘和Double May,為什麼合成不了親生女兒?在鍊金術的世界,要鍊成一個單純肉體,其實不難,唯獨是靈魂最難鍊成——所以,人體鍊成果然是被禁止的。

▍不只營多撈麵:印尼獨立遊戲逆襲國際

《My Lovely Daughter》風格貌似歐美遊戲,而「人體鍊成」的劇情又令人聯想起日本動漫《鋼之鍊金術師》,但其實《 My Lovely Daughter》是一款誕生自印尼的獨立遊戲。

你以為印尼產業就只有營多撈麵嗎?那就大錯特錯,當地遊戲產業其實非常強盛。印尼人口有達2億6千萬,但大多數印尼人都相當年輕,平均年齡只得27歲,可見針對年輕人的本土遊戲市場有極大發展潛力;加上印尼人習慣使用英文,也是當地遊戲走出國際的助力之一。

《My Lovely Daughter》的開發者GameChanger Studio以及其發行商Toge Production都是印尼獨立遊戲公司,前者屬於作品未算多的初創遊戲企業,《 My Lovely Daughter》就是其首部衝出國際的作品;而後者則已擁有一定規模,更是少數自創立以來每年皆有盈利的遊戲公司。

Toge Production去年得到印尼專門投資科技Start up的基金「Discovery Nusantara Capital」大額融資,並表示將以新資金,協助印尼遊戲走入全球市場。《My Lovely Daughter》的成功,明顯反映他們沒有令投資者失望。

值得一提的是,《My Lovely Daughter》另一間遊戲發行商Another Indie,則是一間以北京為基地的中國獨立遊戲發行公司。因此,遊戲推出時已附有中文翻譯,並順利在大中華地區掀起討論和遊玩熱潮,其實是以進軍中國市場為目標,精心安排下的結果。

▍獨立遊戲圈:「魔性遊戲」的容身之所

《My Lovely Daughter》這類充滿扭曲、恐怖劇情的「魔性遊戲」,其實一直有其忠實支持者,只是相對小眾,亦長期難以登上「大場面」。

以殺死所有情敵、奪取學長的心為目標的《Yandere Simulator》(病嬌模擬器),長期受Pewdiepie加持,亦一直受到全球獨立遊戲迷期待(雖然離完成之路還有很遠);想當年的《沙耶之歌》,也是令虛淵玄在獨立遊戲界聲名大噪的作品。

虛淵玄曾提過,覺得教育小朋友『世界上沒有黑暗』是一件非常差的事情。「魔性遊戲」的存在,其實就是強調了人性黑暗面。玩家在遊戲中除了能夠得到「快感」,還能從中發掘自己黑暗的一面,假如能夠反省並對生活反思,就是Bonus。

《My Lovely Daughter》屬於低成本的圖文劇情遊戲,STEAM平台出現後,獨立遊戲要出現於人前,也日漸變得容易。而以恐怖為主題的遊戲,往往較易在云云遊戲中突圍而出。澳門獨立遊戲《Fight the Horror》,也成功衝出國際了,何時輪到香港獨立遊戲?

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