Monster Hunter World鼓勵虐待動物?遊戲內外的討論可以去到幾盡?

2018-02-26T15:45:08+00:00

PS4遊戲《Monster Hunter World》推出,一如所料成為很多女人的情敵,但也意外地引起動物保護主義的討論。遊戲推出不久,《福布斯》雜誌就刊登了一篇出自Mitch Wallace的文章,Wallace表示雖然十分欣賞遊戲環境的細緻度,但認為遊戲主軸是「對沒有敵意的動物出手,破壞他們的生態」,表示追著重傷魔物的畫面令他十分心痛 [1]。

文章刊登之後,引起不少人熱烈討論。台灣PTT早於1月23日就有人問卦:「動物保護協會抗議魔物獵人嗎?」[2] 可謂網友又中。早已預示在動保成為政治正確的時代,芒亨樹大招風早晚會被人批鬥。

芒亨新作是否「動物不友善」?Wallace的文章就提出了一個論點:遊戲中的魔物並無主動攻擊人類,但人類卻主動攻擊牠們。特別是考慮到在以前的芒亨作品,人類是受到魔物侵擾之後「自衛屠龍」。

在《Monster Hunter World》的遊戲初期,的確沒有了這個前設。芒亨系列的最新作,可能是近年劇情最多的一集:講述人類先後派出五波調查團,進入「新大陸」希望找出大型魔物紛紛遷移的原因。狩獵魔物通常亦非自衛,而是出於建立據點需要,要先清除盤據在該區域「原住民」魔物,都算是符合文章作者的論點。但故事繼續行進,就會講到「熔山龍」渡海入新大陸,原來是為了準備自己的死亡。為免儲存了大量能量的熔山龍在新大陸死亡、導致生態災難電腦大爆炸,其中一個任務就是要用武力打到熔山龍游出大海……

玩家扮演的人類勢力是生態的剝削者,又是生態的平衡者。這種詮釋和看似膠力強大的爭論,在二戰之後的西方社會一直都是熱門的嚴肅話題。由於工業文明最終導致二戰的屍橫遍野。就算是基督教內部都有討論,探討是不是《創世紀》將地球賦予人類管理的思想 [3],導致「西方人」發展出剝削環境和天然資源為中心的現代文明。當然各個領域的環保思想,批判「人類中心主義」的思想,也在戰後的歐美社會大行其道。

當年的先鋒學說,在今日已經是我們的普世價值。所以就算是一部遊戲,也會有人用這種嚴肅態度來解讀。因為保護動物、保護非人類物種,在「文明世界」已經成為適合日日三省吾身的常理。

當然抱持相同套路,芒亨世界也有很多東西值得批判。講起我就扯火喇,獵人用魔物的屍體來打磨兵器,等於滿身皮草的明星,要受到批判和抵制。還有給你任務的櫃檯小姐,嬌滴滴,經常要玩家拯救;她永遠只會待在營地等你,有時見她幫玩家打理物品箱,是不是講女人永遠只等待人拯救?是不是說女人只配幫人打理家頭細務?是不是性別定型?但唔好咁嬲,獵人是可以選擇性別的,至少說明女人都可以很英武。

雖然以上的討論可能會令玩家頭上出現黑人問號,其實也是一個社會夠進步,才會將道德和「人權」擴及其他動物,甚至環境本身。但更宏觀地說,人類組成的「社會」,本身就是建基於大量的狩獵行為,將自然資源累積下來的結果。笑甚麼?大家都是「獵人」的後代,文明大概也是有一點殘忍的。也許將芒亨想像成史前人類猶在游牧階段時,動物保護者打機的時候,可能會心安理得一點?

[1] https://www.forbes.com/sites/mitchwallace/2018/01/30/monster-hunter-worlds-worst-offense-might-be-its-questionable-treatment-of-animals/#6b7d1a434200

[2] https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1516694158.A.56E.html

[3] 神說:「我們要照著我們的形象,按著我們的樣式造人,使他們管理海裡的魚、空中的鳥、地上的牲畜和全地,並地上所爬的一切昆蟲。」 神就照著自己的形象造人,乃是照著他的形象,造男造女。神就賜福給他們,又對他們說:「要生養眾多,遍滿地面,治理這地,也要管理海裡的魚、空中的鳥和地上各樣行動的活物。」(創世紀1章26-28節)

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