Netflix推互動電視劇 將改變影視業生態?

2018-01-08T10:59:39+00:00

Netflix宣佈,未來將推出以成人為目標的互動電視劇,讓觀眾參與故事,選擇劇情走向。Netflix的互動電視劇成功的話,將會吸引更多大型電視劇製作商加入戰團,甚至可能改變影視業生態。

Netflix過去已嘗試製作為兒童而設的互動劇,例如《無敵貓劍俠:童書歷險記》(Puss in Book: Trapped in an Epic Tale), 《雷霆卡車巴廸:點子袋》(Buddy Thunderstruck: The Maybe Pile)等等,皆獲得不錯的表現,佳績令Netflix的首席內容決策長Ted Sarandos 決定乘勝追擊,製作以成人為目標的互動電視劇。

觀眾可以透過電視、遙控,或手機選擇劇情,親身影響結局走向,亦可以選擇重播,回到之前的劇情重新選擇,觀賞其他結局。簡單來說,就是將現時普遍的互動式遊戲的套路,搬到電視劇製作上。

互動電視劇其實並非沒有人嘗試過(達哥也做過),只不過是遲遲仍未出現大型製作,最大原因當然在於成本問題。

在小說、漫畫,或遊戲中製作多線劇情,比起需要涉及拍攝、場景、特技、演員的電視劇/電影製作,相對簡單得多。互動式小說,自然是最早出現的類型,例如80年代美國曾經盛行「Choose Your Own Adventure」的互動故事,以及同樣是80年代,香港新雅文化出版的一系列「抉擇叢書」,都是其中例子。

近年不少遊戲作品,在劇情、畫質方面都愈來愈接近電影,例如《最後生還者》(The Last of Us)、《奇妙人生》(Life Is Strange),和《超能殺機:兩個靈魂》(Beyond:Two Souls)等等,後者更是標榜由真實演員演出,再以動態捕捉技術將Ellen Page、William Dafoe等演員,化為遊戲角色。遊戲與電影的距離,可說是愈來愈模糊。

Netflix的出現,本身已是對傳統電視產業的大挑戰;互動電視劇更是傳統媒體難以實行的劇種。然而,互動電視劇製作成本高昂,Netflix作為全球最大的網絡收費電視,雖然絕對有財力發展互動電視劇,但同時,Netflix在控制成本方面亦相當執著,不少有質素的劇集,例如廣受歡迎、由華卓斯基姐妹(The Wachowskis,即是《廿二世紀殺人網絡》(Matrix)的導演,當然那時候仍是華卓斯基兄弟)執導的《超感八人組》(Sense8),也因為成本太高而被腰斬,連國際大導演也無情講。假如Netflix的互動電視劇未能收回成本、或是製作中途就發現成本太高,被腰斬、甚至胎死腹中,也不是不可能。

當然,作為觀眾,自然希望Netflix的互動電視劇早日登場,畢竟,誰還想看大台Big Big Channel那種只有結局可供選擇、遠遠落後於國際標準的低端電視劇呢?

(圖為第一代互動電視劇《午夜凶鈴》的貞子)

資料來源:

Netflix Plans Choose-Your-Own TV Adventures for Grown-Up Viewers

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